【ゴーストリコンワイルドランズ】エル・スエーニョに全然魅力がなかった!?【ストーリークリア】


何時も見てくださってありがとうございます。こんにちは、ゲームで本格的な薬物生成の知識を伝授されると思っていなかった孤犬です。

日曜日に何とか妨害達成率を100%にできましたので完全にストーリーは、達成したと思います。

しかし、なんとも麻薬カルテルの人間は個性が強い…と思いますね。ボス以外ですけど。

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【ゴーストリコン】移動は、オープンワールド特有の怠さがあるが面白い!?【ワイルドランズ】


こんにちは、終わりが近づくとわざと遠回りをしだしてクリアしない事が多い孤犬です。今もボスに近付きつつあるので武器獲得のために移動ばかりしています。それでもちまちまエリアボスを倒しているので、一応ストーリーも楽しめています。

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【オープンβ】ゴーストリコン ワイルドランズをプレイしてきました。


こんにちは、眠い目こすってUBIのゴーストリコン ワイルドランズをプレイしてきた孤犬です。UBI特有のサーバー障害にも会いましたが何とかプレイできました。

最近のUBIは、良ゲーを出すけど運営はイマイチと思ってしまうのは、私だけでしょうか?

それはさておき、オープンベータでサーバー障害に会いましたがゲーム終了にならない点は、すごくよかったです。オンラインをしない人からしたら邪魔ですからね。しかし、味方のAIが少しお馬鹿で難易度が上がったような気がするんですよね…。
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