【FF7リメイク】よく作られていると思う。だけど面白さとは別問題かな?【ネタバレあり】

こんにちは、外出自粛を健気に守る孤犬です。WHOが自宅でゲームを推奨しているので、さっそく今回もゲームを買ってプレイしました

リメイクの話が出た時からとても楽しみにしていました。FFシリーズは、かなり量産されています。しかし、今までリメイクは、出していないんですよね。カプコンのリメイクは、評判が良いので同じ感じでリメイクされ続けました。ならスクエニのリメイクもFF7リメイクと同じ感じにリメイクされるのではないか

そう思ったら買わずには、居られませんよね。僕の世代は、ぎりぎりFF7は被るけどプレイするにはきつい年齢なので、FF7にはそれほど思い入れはありません。だけど、リメイクし始めるなら9もされるかもしれないのですごく気になるんですよね

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【Biohazard RE:3】短いけど、ゲームとしてちゃんと面白い【ネタバレあり】

こんにちは、なるべく引き籠るようにしている孤犬です。今は、何と言うかウイルスとかあんまり話題にしたくないけど、バイオハザードファンなんで出たら買っちゃいますよそりゃね

リメイク前の3をやったのはだいぶ昔で色々と忘れてるのですが、ネメシスがパーツの運び屋だったのはなんとなく覚えてます。今作もパーツを運んできてくれるツンデレさんなので怖さよりも面白さの方が自分的には、大きかったです

前作のRe2は、自分的には全然面白くなかったので不安でしたが、Re3は、3週くらいしてしまいました。前作は、動きは遅いわ、避けられないわ、敵は固いわで恐怖より苦痛の方が多かったので一周して終わりにしてしまいました

だけど今回は、アクションに振り切ってくれたのでだいぶ楽になって、楽しさを感じれる余裕を提供してくれています

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【DOOM Eternal】部屋にこもる時間が多い、今の時期にピッタリ?【ネタバレあり】

こんにちは、最近はウイルスのせいで自宅にいることが増えた孤犬です。ちょっとストレスたまりますよね。自宅に居るのが比較的苦痛でない私がストレスたまって居るので、皆さんもさぞやお辛いでしょう

そんな時こそ気晴らしにゲームなんてどうでしょう。内容的には、比較的暴力性が高いゲームですがデーモンたちをバッタバッタとなぎ倒すドゥームスレイヤーになるのは爽快感があります

敵に囲まれても大丈夫、そうドゥームスレイヤーならね!!

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【Zombie Army 4: Dead War】手堅い面白さがある良いゲーム!?【感想】

こんにちは、最近はちょっと忙しくてゲームがあまりできなかった孤犬です。コロナウイルスで全国でバタバタしているイメージですが、やはり体には気を付けたいものです

休日でも外出を控える方も多いのではないでしょうか?私は、忙しくないとゲームをしているのであまり変わらいかもしれません…

今回は、エピックゲームでリリースされたZombie Army4をプレイしました。いつの間かこのシリーズも4作目となりやはり面白さを求めて購入するなら手堅いゲームの一つになりました

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【DEATH STRANDING】前評判が最悪だったけどかなり面白かった【ネタバレあり】

こんにちは、経営の事を考えるとあまりコナミを責める気にならなかった孤犬です。しかし、今回の製作されたゲームは、半分以上が旧小島プロダクションの人達だと考えるとね…。MGSV:PVが未完だったのが悔やまれる

前評判がなんで最悪だったのか理解できないほど今回自分は、良ゲーだと思いました。ストーリーは、最高だしゲーム性もあった。荷物を運ぶのもそれほどだるいと思いませんでしたしね

ただ、オフラインでレビューのためにプレイしたのなら最悪のゲームと感じたのかもしれません。このゲームは、他プレイヤーのインフラを借りて初めて最高のゲーム体験になると思いますね。楽しむには、オンライン必須です

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【The Outer Worlds】久しぶりにすごい楽しいオープンワールドゲーム !?【ネタバレあり】

こんにちは、最近のオープンワールドは広いマップに放り投げられ後半はファストトラベルによってフィールドをほとんど見てもらえないゲームだと思っている孤犬です

今回は、あのfallout:NVスタッフによる力作と聞いていたので注目していました。もちろんバグも込みで楽しむつもりでした。しかし、期待は、裏切られほぼバグなしの滅茶苦茶楽しいゲームでした

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【Tom Clancy’s GhostRecon:Breakpoint】日本語音声で口パク問題の解決方法!?【PC版】

こんにちは、アクションは大体吹き替えでプレイする孤犬です。今回設定が独特でUplayから日本語設定しないとゲーム内から日本語が選択できなかったのでちょっと苦戦しました

Uplayで設定してゲーム内の設定を変更しても音声がなく口パクになってしまう問題が出たのが原因です。でも、解決できたので他の人の為にも自分の解決方法を載せておきます

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【Tom Clancy’s GhostRecon:Breakpoint】ストーリークリア!!!ワイルドランズほどの面白さは、自分的にはなかった…【ネタバレあり】

皆さんお久しぶりです。最近は、ゲームをやってもあまり書く事が無くて困っていた孤犬です。しかし、ワイルドランズは好きだったのでリハビリがてらレビューしたいと思います

自分は、大体のゲームでストーリークリアまではかなりハマるのですがクリア後の収取要素などは、大体無視するのが基本です(分岐エンディングでも大体無視します)。なので、ワイルドランズは、例外中の例外でかなりハマった部類になると思います

なので今回あんまり心に刺さらなかったのは、本当に残念です

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【World War Z】WWZをプレイしてPvEの楽しさを再確認した!?

こんにちは、賛歌もエージェントもなんかプレイするのが疲れてしまった孤犬です。division2は、特に環境をボコスカ壊されるので装備を一つずつ見て行って可能性を妄想する自分にとっては、非常に労力を取られてしまうんですよね~

だけどPvEがすごいしたい、VCなしでも協力し合って一体感みたいのを味わいたいと思っていたらポストL4D的なゲームが出てきました。通称WWZです

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【THE DIVISION2】野良チャレンジも安定的にクリアできるようになってきた!!!

こんにちは、スキルパワーもりもりでMODをつけて回復ケミカルランチャーを振りまいていた孤犬です。協力プレイなのに誰も蘇生以外しないんですもん…誰かがしないとね

それでも、難易度チャレンジなどをやり始めるとちょっと火力不足感が出てきたので持てる装備でいろいろビルド的なのを試してみました。クリティカルビルド、スキルクールダウンビルドなどなど

野良ストーリーのチャレンジ難易度で安定的にクリアできたのは、味方のスキル装備や立ち回り的な物の方が重要度が高かったのは、結論として先に言っておきます。味方の死角潰し、ヒールを回すなどしてくれるプレイヤーがいると確実に生存確率が上がりました

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