レインボウシックスシージのカジュアルで

No Man’s Skyが思ったのと違うゲームだったので飽きた結果。

レインボウシックスシージに出戻りしました。

時間的には、1日くらいしか離れていなかったのですが。それでもAIMや立ち回りがガタガタになっていました。設定を見直したり、キャラクターを変えたりしてやっと元通りになりました。

スクリーンショットでも取って置けばよかったけれど残念ながら取ってないので画像がありません。

しかし、今日で私はアーマー3のキャラクターを使うのが下手くそだとわかりました。カジュアルでアーマー3のキャラクターを使うと0キルとか当たり前で困ります。自分の動画でスピード3のキャラクターの立ち回りがわからないと聞かれましたが、むしろアーマー3の方が私にはわかりません。

スピード3のキャラクターはとにかく音をあまり立てないようにして動き回ればいいので適当でも良いのですがアーマー3は、基本動くと音が出てしまうので困りものです。

 

初心者にお勧めなのは、アーマーとかスピードとか関係なく攻撃なら、サッチャー。防衛なら、イェーガーをお勧めしますね。今日のAIMが治るまでこの二人でやったら武器が強いのを再確認できました。

あとレインボーシックスで途中抜ける人が今日は、居なかったのがうれしかったですね。途中抜けはほかの人も萎えさせる危険があるのでやめてもらいたいですね。それに、萎えるほど敵が強いということは、相手から吸収できるものがあるという事なので最後までやることをお勧めします。経験値をどぶに捨てるようなものです。

 

明日No Man’s Skyのスチームでの発売日になってる。

多分太平洋時間で発売だろうから明後日かな?でもたまに現地時間で発売されることがあるから一応心待ちにしている。

世間は今、リオ五輪で盛り上がっているけど私は、No Man’s Skyに夢中ですね。

レインボーシックスシージも好きだけれどSF物も大好きなので、まだ見果てぬ宇宙に飛び立てる日を心待ちにしています。

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