こんにちは、サンドボックス系のコツコツ物事をこなすゲームが苦手な孤犬です。嫌いではないのですがパターンが分かるとすごい苦痛になっちゃうんですよね!
またパターンを見つけるのが得意なので、サンドボックス型のゲームは避ける傾向にありました。なので、No Man’s Skyも飽きるだろうなとは思って購入しました。
しかし、発売当初はそれ以前の問題で即HDDの肥やしと化していました。そののちアップデートされるも新コンテンツの先が長くてプレイしたりしなかったりを繰り返していました。
すべては、RPGに通ずるものがあると思っています。だから、RPGな日々というブログタイトルになっています。今までの知識を生かして色々書いていきたいと思います。
こんにちは、サンドボックス系のコツコツ物事をこなすゲームが苦手な孤犬です。嫌いではないのですがパターンが分かるとすごい苦痛になっちゃうんですよね!
またパターンを見つけるのが得意なので、サンドボックス型のゲームは避ける傾向にありました。なので、No Man’s Skyも飽きるだろうなとは思って購入しました。
しかし、発売当初はそれ以前の問題で即HDDの肥やしと化していました。そののちアップデートされるも新コンテンツの先が長くてプレイしたりしなかったりを繰り返していました。
こんにちは、孤犬です。最近更新がおろそかになっていますがHellblade Senua’s Sacrificeをプレイしたので久々に感想を書いてみたいと思います。
美しいグラフィックとインタビューなどから作り上げた精神的不安をうまくマッチさせた独特なゲームとなっています。また、内なる声をバイノーラルで作り込んでいるのでちょっと怖かったです。